在被稱為“游戲界奧斯卡”的全球年度游戲大獎The Game Awards(TGA)中,《黑神話:悟空》實現(xiàn)了中國游戲史上多個“零的突破”——獲得年度“最佳動作游戲”“最佳藝術(shù)指導(dǎo)”“最佳游戲指導(dǎo)”“年度游戲”提名,,并最終獲得“最佳動作游戲”和“玩家之聲”兩個獎項,。這是中國3A游戲第一次名副其實地登上世界舞臺,并且站在了舞臺的中央,,與來自全世界的其他優(yōu)秀作品一較高下,。《黑神話:悟空》在多個方向都贏得了全球游戲玩家的尊重和認(rèn)可,,為國產(chǎn)游戲出海的空白區(qū)域補(bǔ)上了重要拼圖,。
《黑神話:悟空》與“最佳游戲”獎失之交臂,同樣引發(fā)關(guān)注。有不少玩家感到“意難平”,,也有一些聲音就此對國產(chǎn)游戲發(fā)出嘲諷,,認(rèn)為“它也沒有吹得那么厲害”。實際上,,我們既不必為此耿耿于懷,,也無需妄自菲薄?!逗谏裨挘何蚩铡繁旧硪呀?jīng)成為一個新的坐標(biāo)點,,標(biāo)記著中國游戲產(chǎn)業(yè)的新縱深。在這之后,,更多的普通人對中國游戲產(chǎn)業(yè)有了更加大膽的想象力,,也有了更大底氣和信心,世界則開始用不一樣的眼光重新審視中國游戲,。比起具體獎項而言,,這種“越來越好”的趨勢或者說是預(yù)期,顯然更有價值,。
事實上,,更為關(guān)鍵的不在于我們一下跨出多大步子,或者在競技場上打敗了多么強(qiáng)悍的對手,,而是我們堅持不懈地一直在努力去追求,、去超越。這個過程中有榮譽(yù)和肯定,,也有挫折和懷疑,,但只要沿著正確的方向往前走,再小的進(jìn)步最終都會閃光,。比如正邁向時速400公里的中國高鐵,,早已將當(dāng)年那些冷嘲熱諷遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面。
世界知識產(chǎn)權(quán)組織發(fā)布的《2024年全球創(chuàng)新指數(shù)報告》顯示,,中國有26個科技集群進(jìn)入世界100強(qiáng)科技集群名單,,連續(xù)第二年位居世界第一,;去年中國授權(quán)發(fā)明專利92.1萬件,,同比增長15.3%……中國在多個領(lǐng)域不斷刷新紀(jì)錄,我們今天的底氣顯然很大程度上來自于日積月累的努力,。
中國多方位出現(xiàn)“零的突破”“創(chuàng)造歷史”不是偶然的,。日前塔克拉瑪干沙漠“鎖邊”工程成功合龍,“死亡之海”系上了“綠圍脖”,,中國創(chuàng)造了新時代中國防沙治沙新奇跡,,正是得益于40年如一日的不懈努力。中國打贏脫貧攻堅戰(zhàn),同樣證明了中國人做事的決心與恒心,。越來越多的中國故事被世界看到,,從而被賦予了更多的世界意義。
外界正在從不同的切面看到中國國家的整體風(fēng)貌,。無論是在太空探索這樣的尖端技術(shù)方面,,還是在扶貧、治沙這樣的民生領(lǐng)域,,或者是游戲,、微短劇出海這樣的文化事件,我們正全方位,、多維度地拓寬發(fā)展的邊界,。一些領(lǐng)域我們在小步前進(jìn),在另一些領(lǐng)域則經(jīng)歷了量變的不斷積累,,從而形成了質(zhì)的飛躍,。它們有的廣受關(guān)注,有的則鮮為人知,,這些不同切面正慢慢拼出一個壯闊圖景,,它將清晰展示出中國發(fā)展“越來越好”的完整面貌。
不斷創(chuàng)造有利的發(fā)展條件,、不斷疊加有效的發(fā)展要素,,中國的創(chuàng)新動力、發(fā)展活力將會更加勃發(fā),。以人工智能等為標(biāo)志的新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展到今天,,“世界品質(zhì)與中國故事”的結(jié)合是全方位的。人們已經(jīng)可以大膽想象,,未來將有更多這樣的中國產(chǎn)品涌現(xiàn)——在技術(shù)上,,它能夠成為凝聚人類目前發(fā)展前沿的結(jié)晶;從高度上,,它又能夠反映人類命運(yùn)共同體的現(xiàn)實與愿景,,實現(xiàn)跨文化的交流與碰撞。
在《西游記》中,,唐僧師徒歷經(jīng)“九九八十一難”最終修成正果,。然而與他們克服各種困難最終求得“真經(jīng)”的結(jié)果相比,旅途中的種種歷練更加震撼人心,。我們在求真務(wù)實中一步一步往前走,,這個過程給我們信心,這種信心也在促進(jìn)我們繼續(xù)往前走,,這是中國社會的一種價值觀,。“踏上取經(jīng)路,,比抵達(dá)靈山更重要。”我們相信,,打開新局面的并不只有中國游戲產(chǎn)業(yè),,新時代的中國發(fā)展向著星辰大海永不停歇。
(來源:新華網(wǎng))
[編輯:趙孝蕾]
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